另一个有效的措施是秘密按钮。由于人们喜欢谈论秘密并推送带有他们脑海中的神秘人物的模因,因此此按钮在产生嗡嗡声方面非常有效。 “人们喜欢谈论秘密,当他们这样做时,他们就会成为‘知情人’并成为一个独家圈子的一部分。”
罗森进一步阐述了休斯的措施:
为产品的推出或发布营造预期,例如通过 特殊数据库 在产品发布前播放的电影中进行预告或植入。
让人们了解幕后情况,让他们觉得自己掌握了内幕信息。为了被视为内部人员,他们会告诉其他人。
当我们谈论口碑时,一方面我们谈论的是消费者中的口碑,但另一方面,口碑也可以在媒体中爆发,从而对营销活动的成功产生决定性的影响。而这一切只需很少的财务投资,甚至根本不需要财务投资。如果产品本身比较无趣,因此没有引起媒体的太多关注,那么就需要一个故事来让大家谈论该产品,从而让它成为头条新闻。媒体通常
根据某些故事模式来选择新闻:
- 大卫与歌利亚的故事(小与大)
- 不同寻常的杰出故事
- 备受争议的故事
- 名人故事·一个已经在媒体上热议的话题的故事
在创作产品故事时必须考虑 将本地化纳入营销策略的 3 种方法 这些方案,以吸引媒体尤其是编辑的注意。在讨论完病毒式口碑营销的广告媒体,也就是口碑营销的广告媒体的特点之后,下面将讨论病毒式营销的广告媒体。
用于内容营销活动的病毒式广告材料
由于口碑营销的主要目标不一定是品牌推广或声誉,因此内容不必与优惠直接相关。然而,需要注意的是,所使用的内容容器与实际报价的关系越小,最终划清界限就越困难。许多内容营销、病毒式营销和口碑营销活动都因这个原因而失败,并且对报价没有产生任何影响。
以下内容形式已被证明对口碑营销有效:
- 图片
图像的巨大优势在于制作成 印度尼西亚号码列表 本通常较低。虽然信息图表更适合链接诱饵,但漫画、图画或照片对于口碑宣传来说更有意义。
- “参与内容”
允许目标群体采取除分享之外的行动的内容多年来一直非常有效,并且一直是最成功的病毒式营销活动的一部分。参与式内容的最新例子是 Harlem Shake 视频,但创建自己的个性化鞋子(参见NIKE Id或Adidas)也能确保良好的社交分布、直接销售,顺便还可以促进产品开发的信息。病毒式营销最古老的例子之一是2005 年的“Subservient Chicken”活动。
- 游戏
游戏在病毒式传播中一直扮演着重要角色。 Moorhuhn 游戏可能是最早在全世界流行的游戏之一。然而这里忽略了与产品的联系。因此只有少数人知道该游戏是由杰克·丹尼 (Jack Daniels) 委托制作的。
- 动画
一个很好的例子就是查克·诺里斯 (Chuck Norris) gif 动画,它在互联网上非常流行。动画在 SEO 领域也很受欢迎,正如Trust Agents 的 Dominik Wojcik 的文章中所看到的那样。
- 视频
视频是一种非常受欢迎的广告媒介,因为它们可以通过动态图像和声音传达情感。缺点是创建它们的成本通常很高。最有效的方法是将视频放在 YouTube 上。最大的缺点是它不会在您自己的网站上发生。为了创建指向您自己的产品和品牌的链接,您至少应该建立自己的 YouTube 频道。以下是我认为使用视频内容进行口碑宣传的一些成功的例子。您可以思考一下这里使用了哪些描述的情绪触发因素。